THS ドラフト8-4 32回目
2014年1月18日 TCG全般
デッキ:青緑
結果:3-0
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft32.html
所感:65点
復帰戦なので青緑
どうせ1没だろと思って初手土地6枚打消し1枚とかのふざけた初手でもキープしてたら 何故か勝てたパターン
mtgはひきがすべて
結果:3-0
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft32.html
所感:65点
復帰戦なので青緑
どうせ1没だろと思って初手土地6枚打消し1枚とかのふざけた初手でもキープしてたら 何故か勝てたパターン
mtgはひきがすべて
THS ドラフト8-4 31回目
2014年1月3日 TCG全般
デッキ:青黒
結果:split
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft31.html
所感:75点
1パック目は青は確定として、2色目を緑か黒で迷ったので
どっちにも渡れるようピック
結果的に鞭ひいたので黒いくことに
今見てみると緑でも結構強いデッキ作れそうでした(緑の方が強かったまである)
最終的には、木馬ででかぶつとめて、飛行や液態化、ヘルムで
アンブロつけて殴るデッキに
割とこのコンセプトがささり、負け濃厚な盤面から逆転できたこともあった
個人的には非常に満足なドラフトだった
結果:split
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft31.html
所感:75点
1パック目は青は確定として、2色目を緑か黒で迷ったので
どっちにも渡れるようピック
結果的に鞭ひいたので黒いくことに
今見てみると緑でも結構強いデッキ作れそうでした(緑の方が強かったまである)
最終的には、木馬ででかぶつとめて、飛行や液態化、ヘルムで
アンブロつけて殴るデッキに
割とこのコンセプトがささり、負け濃厚な盤面から逆転できたこともあった
個人的には非常に満足なドラフトだった
THS ドラフト8-4 30回目
2013年12月25日 TCG全般
デッキ:青黒
結果:3-0
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft30.html
所感:75点
ミノを並べて威嚇連打で叩き込むデッキ
商人期待で黒集めまくったのに商人こなかった
毎回初手が良かったのと、相手が常にマリガンorダブマリだった
こういう時のmtg、最高に楽しい
結果:3-0
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft30.html
所感:75点
ミノを並べて威嚇連打で叩き込むデッキ
商人期待で黒集めまくったのに商人こなかった
毎回初手が良かったのと、相手が常にマリガンorダブマリだった
こういう時のmtg、最高に楽しい
THS ドラフトswiss 29回目
2013年12月24日 TCG全般
デッキ:青黒
結果:2-1
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft29.html
所感:70点
緑黒はやりたくなかったので、あくまで青緑か青黒にこだわった
結果:2-1
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft29.html
所感:70点
緑黒はやりたくなかったので、あくまで青緑か青黒にこだわった
THS ドラフトswiss 28回目
2013年12月23日 TCG全般
デッキ:緑白
結果:2-1
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft28.html
所感:75点
ライオンは強い
完全身内向け(外部から検索引っかからないクローズドコミュ&メンバーの申請許可が 必要&メンバー限定放送)のニコ生を始める予定
誰得なんだこれ
まあ暇人なんで、暇な人はどうぞおつきあいください
結果:2-1
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft28.html
所感:75点
ライオンは強い
完全身内向け(外部から検索引っかからないクローズドコミュ&メンバーの申請許可が 必要&メンバー限定放送)のニコ生を始める予定
誰得なんだこれ
まあ暇人なんで、暇な人はどうぞおつきあいください
THS ドラフトswiss 27回目
2013年12月17日 TCG全般THSドラフト ピック枚数ランキング
2013年12月17日 TCG全般自分がどのカードを何枚ぐらいピックしてるかランキングにしてみました。
単純に、数が多い=ピックしやすいでもあるので、
回ってきやすいカードが上位にきてしまいますが。
それぞれコモン、アンコモンでやってみました。
≪コモン編≫
1位 《航海の終わり/Voyage’s End》 青
2位 《タッサの褒賞/Thassa’s Bounty》 青
3位 《波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton》 青
4位 《蒸気の精/Vaporkin》 青
5位 《切り裂く風/Shredding Winds》 緑
5位 《捕海/Griptide》 青
5位 《肉餓えの馬/Fleshmad Steed》 黒
8位 《食餌の時間/Time to Feed》 緑
8位 《葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad》 緑
10位 《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》 緑
11位 《ネシアンの狩猟者/Nessian Courser》 緑
11位 《無効/Annul》 青
13位 《信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior》 緑
14位 《巨体の狐/Vulpine Goliath》 緑
14位 《旅する哲人/Traveling Philosopher》 白
14位 《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad》 青
17位 《エレボスの加護/Boon of Erebos》 黒
18位 《悪意の幻霊/Baleful Eidolon》 黒
19位 《ラゴンナ団の長老/Lagonna-Band Elder》 白
20位 《先見のキマイラ/Prescient Chimera》 青
20位 《ファリカの療法/Pharika’s Cure》 黒
20位 《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》 黒
20位 《神々の思し召し/Gods Willing》 白
20位 《古代への衰退/Fade into Antiquity》 緑
計24枚で色の内訳は、白3枚、青8枚、黒5枚、赤0枚、緑8枚でした。
やっぱ青緑好きなんすねぇ^~
《タッサの褒賞/Thassa’s Bounty》や《切り裂く風/Shredding Winds》、
《肉餓えの馬/Fleshmad Steed》あたりは、回りやすいのと
もしかしたらデッキに入るかも、ということで取ってるということかな。
つづいてアンコモン編です。
≪アンコモン≫
1位 《海神の復讐/Sea God’s Revenge》 青
2位 《タッサの使者/Thassa’s Emissary》 青
3位 《ナイレアの試練/Ordeal of Nylea》 緑
4位 《地平の識者/Horizon Scholar》 青
5位 《タッサの試練/Ordeal of Thassa》 青
5位 《解消/Dissolve》 青
5位 《受勲したグリフィン/Decorated Griffin》 白
8位 《狩人狩り/Hunt the Hunter》 緑
9位 《クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller》 赤黒
9位 《地平線のキマイラ/Horizon Chimera》 青緑
9位 《威名の英雄/Fabled Hero》 白
9位 《職工の悲しみ/Artisan’s Sorrow》 緑
青ばっか(白目)
こうしてみると、緑のアンコモンはあまり強くないみたいですね。
クラグマはここ最近一気に順位を上げてきてると思います。
というのも、みんな赤を敬遠しすぎて、ミノロードが回るようになってるからです。
ミノロードとって後は2マナ3マナミノと除去をピックするだけの楽々ドラフト最高。
ワーストランキングも作ろうと思いましたが誰得なのでやめました。
単純に、数が多い=ピックしやすいでもあるので、
回ってきやすいカードが上位にきてしまいますが。
それぞれコモン、アンコモンでやってみました。
≪コモン編≫
1位 《航海の終わり/Voyage’s End》 青
2位 《タッサの褒賞/Thassa’s Bounty》 青
3位 《波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton》 青
4位 《蒸気の精/Vaporkin》 青
5位 《切り裂く風/Shredding Winds》 緑
5位 《捕海/Griptide》 青
5位 《肉餓えの馬/Fleshmad Steed》 黒
8位 《食餌の時間/Time to Feed》 緑
8位 《葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad》 緑
10位 《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》 緑
11位 《ネシアンの狩猟者/Nessian Courser》 緑
11位 《無効/Annul》 青
13位 《信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior》 緑
14位 《巨体の狐/Vulpine Goliath》 緑
14位 《旅する哲人/Traveling Philosopher》 白
14位 《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad》 青
17位 《エレボスの加護/Boon of Erebos》 黒
18位 《悪意の幻霊/Baleful Eidolon》 黒
19位 《ラゴンナ団の長老/Lagonna-Band Elder》 白
20位 《先見のキマイラ/Prescient Chimera》 青
20位 《ファリカの療法/Pharika’s Cure》 黒
20位 《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》 黒
20位 《神々の思し召し/Gods Willing》 白
20位 《古代への衰退/Fade into Antiquity》 緑
計24枚で色の内訳は、白3枚、青8枚、黒5枚、赤0枚、緑8枚でした。
やっぱ青緑好きなんすねぇ^~
《タッサの褒賞/Thassa’s Bounty》や《切り裂く風/Shredding Winds》、
《肉餓えの馬/Fleshmad Steed》あたりは、回りやすいのと
もしかしたらデッキに入るかも、ということで取ってるということかな。
つづいてアンコモン編です。
≪アンコモン≫
1位 《海神の復讐/Sea God’s Revenge》 青
2位 《タッサの使者/Thassa’s Emissary》 青
3位 《ナイレアの試練/Ordeal of Nylea》 緑
4位 《地平の識者/Horizon Scholar》 青
5位 《タッサの試練/Ordeal of Thassa》 青
5位 《解消/Dissolve》 青
5位 《受勲したグリフィン/Decorated Griffin》 白
8位 《狩人狩り/Hunt the Hunter》 緑
9位 《クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller》 赤黒
9位 《地平線のキマイラ/Horizon Chimera》 青緑
9位 《威名の英雄/Fabled Hero》 白
9位 《職工の悲しみ/Artisan’s Sorrow》 緑
青ばっか(白目)
こうしてみると、緑のアンコモンはあまり強くないみたいですね。
クラグマはここ最近一気に順位を上げてきてると思います。
というのも、みんな赤を敬遠しすぎて、ミノロードが回るようになってるからです。
ミノロードとって後は2マナ3マナミノと除去をピックするだけの楽々ドラフト最高。
ワーストランキングも作ろうと思いましたが誰得なのでやめました。
THS ドラフト8-4 26回目
2013年12月17日 TCG全般
デッキ:青緑
結果:3-0
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft26.html
所感:85点
ほぼ理想的な青緑といっても過言だけど過言じゃない
青はただでさえ強い色なのに、リミテの勝敗に大きく関わる
引きのムラを占術で解決できるからやっぱ最強だわ
木馬結構強いけどデッキの相性と合う合わないがあるから
結構流れてくる
結果:3-0
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft26.html
所感:85点
ほぼ理想的な青緑といっても過言だけど過言じゃない
青はただでさえ強い色なのに、リミテの勝敗に大きく関わる
引きのムラを占術で解決できるからやっぱ最強だわ
木馬結構強いけどデッキの相性と合う合わないがあるから
結構流れてくる
THS ドラフトswiss 25回目
2013年12月16日 TCG全般
デッキ:白緑
結果:2-1
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft25.html
所感:75点
またミスプで1試合落とした
これから1ターンに最低30秒は考える癖をつけよう
てなりよくない
結果:2-1
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft25.html
所感:75点
またミスプで1試合落とした
これから1ターンに最低30秒は考える癖をつけよう
てなりよくない
THS ドラフトswiss 24回目
2013年12月14日 TCG全般
デッキ:緑白
結果:3-0
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft24.html
所感:70点
10回目ぐらいにしてようやく優勝
思し召しと餌の時間があれば完璧だった
結果:3-0
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft24.html
所感:70点
10回目ぐらいにしてようやく優勝
思し召しと餌の時間があれば完璧だった
THS ドラフトswiss 23回目
2013年12月11日 TCG全般
デッキ:青緑t白
結果:1-2
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft23.html
所感:65点
なんか色々足りない
何が間違ってたのか
これとこれ、セットで欲しいってのが
同時に来ることが多かった気がする
結果として中途半端なデッキに
4マナ22英雄と21飛行を最大限に活かせる
ブン周り重視デッキにしたほうが強かったのかもしれない
どちらにしてもバウンスないのはつらいけど
結果:1-2
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft23.html
所感:65点
なんか色々足りない
何が間違ってたのか
これとこれ、セットで欲しいってのが
同時に来ることが多かった気がする
結果として中途半端なデッキに
4マナ22英雄と21飛行を最大限に活かせる
ブン周り重視デッキにしたほうが強かったのかもしれない
どちらにしてもバウンスないのはつらいけど
THS ドラフト8-4 22回目
2013年12月11日 TCG全般THS ドラフト8-4 21回目
2013年12月9日 TCG全般THS ドラフトswiss 20回目
2013年12月9日 TCG全般THS ドラフト4-3-2-2 19回目
2013年12月8日 TCG全般
デッキ:青緑t白
結果:3没
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft19.html
所感:70点
素直に緑でよかった
なんで白に引きずられたかは謎
最近デイズ強いことに気付いた
結果:3没
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft19.html
所感:70点
素直に緑でよかった
なんで白に引きずられたかは謎
最近デイズ強いことに気付いた
THS ドラフト8-4 18回目
2013年12月7日 TCG全般
デッキ:青緑
結果:3没
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft18.html
所感:75点
単純に流れが良かった
恐らく上が青緑がら空きだった
1p目青緑が固まって流れてくることが多かったので
下に青緑をやらせてしまって、2p目はきつかった。
けど3p目は
青試練→飛行授与→化け物→蜘蛛→飛行授与→3体バウンスと
神のようなピックでした。
《航海の終わり/Voyage’s End》を3枚も下に流してるってすごいな。
結果:3没
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft18.html
所感:75点
単純に流れが良かった
恐らく上が青緑がら空きだった
1p目青緑が固まって流れてくることが多かったので
下に青緑をやらせてしまって、2p目はきつかった。
けど3p目は
青試練→飛行授与→化け物→蜘蛛→飛行授与→3体バウンスと
神のようなピックでした。
《航海の終わり/Voyage’s End》を3枚も下に流してるってすごいな。
THS ドラフト4-3-2-2 17回目
2013年12月7日THS ドラフト8-4 16回目
2013年12月7日 TCG全般THS ドラフトswiss 15回目
2013年12月5日 TCG全般THS ドラフトswiss 14回目
2013年12月4日 TCG全般
デッキ:赤緑t黒青
結果:2-1
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft14.html
所感:70点
緑英雄がワンパンで14点決めたので
緑英雄は強いと思います。
結果:2-1
ピック:http://www.geocities.jp/marionette0103/draft14.html
所感:70点
緑英雄がワンパンで14点決めたので
緑英雄は強いと思います。
1 2